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●VITによるHP上昇率

VIT+1=HP+1
例)VIT+20の武器でHP20上昇

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ステータス比較[1.20a]

カンスト同職業、種族別によるステータス比較です。
各裸で武器は初期装備の斧を持たせてます。

別記してる「種族別 初期ステータス」と見比べると分かるかと思います。
初期設定の差だけで成長によってはステータス差が開かない事が分かります。
最大で6差となります。
このくらいなら種族、部族はあまり気にせず好きなキャラでプレイするのが良いかもですね。

斧50の比較

ララフェル プレーンフォーク ♂
STR 220
VIT 220
DEX 214
INT 206
MND 191
PIE 172

ララフェル デューンフォーク ♂
STR 219
VIT 219
DEX 212
INT 192
MND 193
PIE 174

ヒューラン ハイランダー ♂
STR 225
VIT 224
DEX 212
INT 189
MND 191
PIE 168

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各パラメータのステータスへの影響 [パッチ1.20現在]

STR
  • 物理攻撃力
  • 格闘士/剣術士/斧術士/槍術士の武器ダメージボーナス
VIT
  • 被ダメージの軽減量
  • 強化魔法威力
  • HPmax
  • 斧術士の武器ダメージボーナス
DEX
  • 物理命中力
  • ブロック発動力
  • 受け流し発動力
  • 弓術士の武器ダメージボーナス
INT
  • 攻撃魔法威力
  • 格闘士の武器ダメージボーナス
MND
  • 回復魔法威力
  • 魔法命中力
  • 剣術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス
PIE
  • 魔法回避力
  • 弱体魔法威力
  • MPmax
  • 弓術士/槍術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス
≪オートアタックダメージボーナス≫

クラス その1 その2
格闘士 INT STR
剣術士 MND STR
斧術士 VIT STR
弓術士 DEX PIE
槍術士 PIE STR
幻術士 MND PIE
呪術士 MND PIE
※弓術士の「ショット」についても上記ダメージボーナスが付きます。

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まずはパッチ1.21で、残るアクセサリ/薬品/食事のレシピ改修を行い、
すべてのレシピ改修が終わったパッチ1.22以降に、製作/装備両方の観点から、
不足しているレベル帯のレシピを順次追加していく予定です。

なお、旧レシピについては、不足しているレベル帯のレシピが追加され、
レベル帯ごとにレシピのバランスが取れた段階で、削除する予定です。

#ふむふむ、アクセもやっと追加ですね。このタイミングでAP見直しかな?

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スリプル/リポーズなどの魔法自体の効果が、弱体効果のものは「魔法命中力」に影響し、オーラパルスの「追加効果「スロウ」」など、WSなどの追加効果として発動する弱体効果は「弱体魔法威力」に影響します。

そのため、「ダークシール→スリプル」は、きちんとダークシールの効果がスリプルに影響します。

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Jaja
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種族:ヒューラン♀ 部族:ミッド
鯖:Gungnir(レガシー)
所属LS:Rider's
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メインジョブ:甲冑師

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【CPUクーラ】CWCH50-1(水冷)
【GPU】MSI R5770 Hawk
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【PCケース】LanCool PC-K62R1
【電源】サイズ RPSB-600P
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